《頭號玩家》——VR邀您一同前往華服小當家的奇幻之旅
發布時間:
2018/04/04
來源:
網站
“華服小當家”團隊核心骨干成員見面會
——VR邀您一同前往華服小當家的奇幻之旅
原創 2018-04-05 華服小當家 華服小當家


華服小當家”創客項目是由深圳遠湖科技研發而創立的服飾藝術創客品牌項目團隊由國內外頂尖的服裝設計專家、教育專家和互聯網領域專業人才人才組成。
華服小當家 將創客和STEAM藝術設計類創客教育理念相融合,開創了以藝術審美和文化傳承為核心的全新理念,讓學生了解民族優秀傳統文化,傳承中國文明禮儀,致力打造中國服飾創客教育領導品牌。

《頭號玩家》的故事從2045年說起,離當下不遠也不近,撲朔迷離難辨真假,電影撲面而來的反烏托邦氣息讓觀眾應接不暇,關于穿越與迷失,VR的游戲世界中得到的慰藉讓宅男們妥妥地YY了一把。
然而,傻傻分不清楚的VR社交以及虛擬和現實的交融,不僅僅在斯皮爾伯格的老美式嬉笑謾罵里,還有我大中華跨越千年的浪漫之旅。與老美的豐乳翹臀相比,中國傳統美人和服飾貌似有點讓宅男有種“遠觀而不可褻玩”的敬畏感,好吧,說好的VR呢~~

故事發生在充斥著反烏托邦氣息的2045年,這是一個關于迷失的時代,人們癡迷于從VR的游戲世界中得到慰藉。這部電影通過VR虛擬技術讓場景現實化,帶領觀眾與主角們一同經歷各種驚心動魄。
電影中除了彩蛋之外,出現了太多熟悉的身影,就比如那VR頭顯。很顯然,《頭號玩家》中那個精彩紛呈的虛擬游戲世界的基礎就是曾經很火爆的VR技術,只不過現實中的VR技術成了明日黃花,而電影中的VR技術則是整個世界的娛樂基石。

行家們從電影里看出一部大型的VR游戲宣傳片,看到VR社交以及虛擬與現實的交融,而遠湖科技“華服小當家”團隊看到的不僅是VR這一概念。
2018年4月3日,集團下屬遠湖科技公司“華服小當家”團隊核心骨干成員齊聚一堂,共同探討“教育+文化”的創客發展模式,集團董事長張總出席了此次會議。

“華服小當家”是目前國內領先的數字化AR增強現實技術與中國傳統服飾和禮儀文化相結合的藝術創客教育品牌,開創了以藝術創新和文化傳承為核心的全新理念,實現了實景式模擬現實的教學模式。超燃“黑科技”遇上中國傳統文化,這可不就是傳統文化與現代教學的一次完美碰撞么?
“華服小當家”將藝術之美融入創客教育,把傳統和民族藝術之美引入校園文化。課程體系集傳統文化和VR、AR和3D打印等現代技術的雙重優勢為基礎,實現了傳統與科技的完美融合,打造一種全新的藝術創客模式.
“華服小當家”是將國內領先的數字化AR增強現實技術與中國傳統服飾和禮儀文化相結合,為幼兒園服飾創客、中小學服飾創客、中高職服裝專業服飾創客提供了一系列不同的課程、課件,并以分層級的形式,將課件的難易度和表現形式針對不同的學生對象進行區分,使課程更加靈活,課件極具趣味性和創造性。
利用數字化AR,是“華服小當家”文化課件的科技性體現。該課件充分考慮到孩子的興趣特點,寓教于樂,利用數字化、體驗教學實現文化傳承和創新培育,是現代化科技手段與創客教育結合的典范。

“華服小當家”將創客和STEAM藝術設計類創客教育理念融合,開創了以藝術審美和文化傳承為核心的全新創客理念,讓學生了解民族優秀傳統文化,傳承中國文明禮儀。同時全面提高學生的審美情趣、創意思維和動手能力。
“華服小當家”從空間設計、服飾文化建設、課程體系、軟硬件體系和特色服務五個方面出發,提供包括實驗室場景設計、文化建設、師資培訓、創意套件、創客課程及自主平臺等在內的一體化整體解決方案,致力打造中國服飾藝術創客教育領導品牌。
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